Infiniti Sentieri cambia pelle

Come suppongo abbiate notato tutti, Infiniti Sentieri ha cambiato faccia. Come mai questo rinnovo di stagione? Le ragioni sono sostanzialmente due. La prima è che il precedente template non c’entrava quasi per nulla con gli argomenti qui trattati. Secondo: la vecchia grafica dava l’impressione di trovarsi in uno dei tanti blog-diario, cosa che Infiniti Sentieri non è e non vuole essere.

Sin da quando, un anno e mezzo fa, ho dato vita a questo piccolo angolo ottuso, il mio obiettivo non era tanto parlare di me, quanto creare un contenitore che raccogliesse al suo interno quante più informazioni utili per qualunque appassionato di narrativa fantastica, in tutte le sue forme. Da qui le varie sezioni nate di mese in mese, come la Fanta-Classifica, la lista degli editori specializzati nel settore, la pagina dedicata ai trailer dei film in uscita al cinema, le guide alla scrittura, i link ai siti dei principali scrittori di narrativa fantastica… Insomma, di carne al fuoco ne è stata messa parecchia.

Anche per questa ragione, la vecchia impostazione grafica non risultava più funzionale, soprattutto in previsione delle nuove sezioni, che potete trovare nel menù in alto. La prima racchiuderà una lista dei più importanti (e seri) concorsi di narrativa fantastica sul suolo italiano. Conto di aprire questa sezione entro la fine della prossima settimana, ma non assicuro nulla. Il secondo progetto (che è poi quello a cui avevo accennato a inizio estate) è invece quello più importante, ma per il momento preferisco non rivelare ancora nulla. Maggiori informazioni seguiranno entro poche settimane.

Per il momento m’interessa sapere soprattutto da voi cosa ne pensate di questa nuova veste: se la trovate funzionale, in cosa la migliorereste, se avete riscontrato dei bug nelle diverse sezioni ecc. Anche per questo motivo ho attivato un sondaggio nella colonna di destra. Insomma, fatemi sapere le vostre opinioni al riguardo, visto che Infiniti Sentieri non vive solo grazie a me, ma anche e soprattutto ai suoi sempre più numerosi utenti.

Prima di concludere, do un’anticipazione degli articoli che pubblicherò nelle prossime settimane. Beh, per dirla con poche parole, Ottobre sarà il mese della Fantascienza. Lunedì pubblicherò infatti la recensione del film del momento: District 9. A seguire ci sarà la recensione di un film italiano no budget, ma realizzato con grandissima professionalità e che sta riscontrando notevole successo un po’ in tutto il mondo: Metal Gear Solid: Philantropy (tra l’altro in questa recensione sarà molto probabilmente presente anche una succosa intervista alla squadra che ha portato alla luce questo gioiellino). In date imprecisate, usciranno infine la recensione di Sanctuary (di cui sto solo aspettando le risposte di Luca Azzolini, curatore dell’opera, ad alcune domande che gli ho posto via e-mail) e il mega-articolo per eccellenza: la recensione multipla di Starship Troopers, ormai in via di conclusione.

Bene, credo che sia tutto. E ora che il viaggio ricominci!

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25 commenti su “Infiniti Sentieri cambia pelle”

  • Maudh ha scritto:

    Bella la nuova grafica, più funzionale anche se forse un po’ fredda. L’immagine in alto è ‘na figata.
    Gli articoli si prospettano molto interessanti. Riguardo al progetto Apnea, che peppinscen è?

  • Venzo ha scritto:

    molto bella la nuova grafica, anche meno stancante per gli occhi.

    un in bocca al lupo x il sito tenuto molto bene (scoperto purtroppo solo di recente)

  • Okamis ha scritto:

    Il sito va ancora rifinito in alcuni dettagli, prima di tutto la traduzione delle molte scritte in inglese. Riguardo il progetto Apnea, se riesco a portarlo avanti, potrebbe attirare parecchia attenzione su questo piccolo angolo ottuso. Ma prima di fare proclami, preferisco concludere con le modifiche minori. ;-)

  • Maudh ha scritto:

    @Okamis: Ti ricordo certe promesse con l’impero dei corvi. :evil:

  • Okamis ha scritto:

    Tranquillo, il capitolo sarà pubblicato domenica prossima nel pomeriggio o tutt’al più la sera. Devo solo rileggerlo e sistemare un paio di cosine veloci ;)

  • Okamis ha scritto:

    Bom, dovrei aver finito con le modifiche “grosse”. Rimangono da risolvere piccoli problemi come la traduzione di alcune parole (qualcuno sa dove trovare le righe di comando i nomi dei mesi?) e capire perché non mi vengono visualizzati gli avatar corretti, anziché il simbolo generico del Gravatar… Vabbé, me ne preoccuperò domani. Per oggi penso di essermi meritato il sonno dei giusti ^_^

  • Annaf ha scritto:

    La nuova versione è veramente bella (soprattutto il logo :halo: ), però ho problemi a leggere, causa sfondo troppo scuro e scritta troppo chiara, che mi danno fastidio agli occhi. Un vero peccato :sad:
    Per il resto i concorsi mi interessano notevolmente e attendo le varie recensioni.

  • Okamis ha scritto:

    Ouch… E dire che avevo scelto questo set di colori proprio per cercare di affaticare il meno possibile gli occhi. A me ad esempio il tuo stesso problema lo danno i siti troppo chiari :(

    Riguardo il logo, non ti dico le difficoltà avute prima di trovare un’immagine che mi soddisfacesse in pieno. Volevo infatti qualcosa che non fosse esplicitamente fantasy, fantascientico o horror, ma una sorta di fusione di questi elementi. E credo che questa immagine (che è poi un ritaglio di uno sfondo per desktop) racchiuda tutti questi elementi :)

    Ne approfitto anche per informare che la sezione “Link” è divenuta operativa. Ho infatti preferito togliere i link dalle colonne laterali per non appesantire troppo le pagine. Inoltre, in questo modo, ho anche potuto inserire una breve descrizione dei siti presi in esame.

  • Annaf ha scritto:

    A me ad esempio il tuo stesso problema lo danno i siti troppo chiari :sad:
    Capita anche a me oltre al caso di cui sopra :lol:

  • Okamis ha scritto:

    Uff… anche se con un po’ di fatica, sono riuscito a risolvere anche il problema legato agli avatar. E con questo (oltre alla leggera modifica effettuata in Home Page per poter ingrandire gli articoli direttamente da lì) dovrei aver concluso con le modifiche all’ossatura in HTML. Durante questa settimana rivedrò i singoli articoli, visto che il passaggio al nuovo template ha scombussolato l’uniformazione in alcuni punti, oltre che cominciare i lavori per la sezione dedicata ai concorsi.
    A domani per la recensione di District 9.

  • uriele ha scritto:

    Di chi è l’immagine del logo. Fumetto o solo un’illustrazione. Gran figata comunque. Quelle colonne pallute hanno mica a che fare con le colonne di cui parlavi nell’introduzione all’impero dei corvi?

    PS: Chi è l’autore di quell’immagine?
    PPS: Per phylantropy ti consiglio di aspettare, purtroppo è solo metà film. Lo spirito di Kojima c’è tutto e l’accento di Snake è stranamente credibile. Come realizzazione tecnica è al pari se non superiore a Star Wars Dark Resurrection. Purtroppo è zoppo del finale per ora e sarebbe un peccato una recensione solo su questa metà perché il lavoro è più che professionale, con tanto di in joke alla Hideo(e lo dico da fanboy bimbominkia estremista di Snake e Big Boss :heart: )

  • Okamis ha scritto:

    L’immagine si chiama Genesis ed è stata realizzata da Zach Bush per l’edizione 2009 di Desktopography (vinta strameritatamente). Il disegno merita di essere visto nella sua interezza e alla massima risoluzione, perché è davvero notevole (qui ho usato solo uno scorcio, tagliando di netto la città in primo piano).
    Comunque, in sè non c’entra quasi nulla con il mio libro, anche se le radici in effetti hanno un leggero legame con uno dei particolari weird che compariranno nell’ultima parte del libro e a cui non ho ancora accennato (c’è tempo ;) ).
    Riguardo Philantropy, me lo sono visto già un cinque o sei volte e mi piace da morire. Porta il livello dei fan movie su un altro pianeta, pur non essendo perfetto. A mio avviso, tecnicamente parlando, è pure nettamente superiore a Dark Resurrection, così come nel recitato (merito soprattutto dell’ottimo doppiaggio). Piacerebbe anche a me fare una recensione che raccolga tutti e tre i capitoli della serie, ma il problema è: quanto dovremo aspettare? Philantropy è stato realizzato in tre anni, e anche ammettendo che i due capitoli finali risultino di più facile completamento (l’esperienza avuta con il primo episodio aiuterà senz’altro), i tempi non si prospettano certo brevi. E poi, se si vuole dare una mano ai ragazzi di Hive Division, credo sia necessario sponsorizzare il loro ottimo lavoro sin da subito.

  • Benmot ha scritto:

    Gran bella figata! :smile: grafica funzionale, d’impatto e l’header è veramente bello.. sembra un sogno di Myazaki.. se posso farti un unico appunto, non mi piace l’accoppiata verde-grigio scuro .. ma sono gusti ! 9 !

  • Okamis ha scritto:

    Guarda, a essere sincero, non convince del tutto neanche me, quanto meno non in tutti i punti (che abbia usato una tonalità sbagliata di verde? probabile). Avevo anche pensato, mentre disegnavo il template, all’accoppiata grigio-azzurro, che forse renderebbe meno pesanti le parole evidenziate. Come modifica non è nulla di che, robetta da una mezz’oretta scarsa di lavoro, anche meno. Prima di rimettere mano alla grafico voglio però vedere se anche altri non gradiscono i colori attualmente in uso. Altrimenti so già cosa succede: cambio il set di colori da verde ad azzurro e dopo cinque minuti orde infuriate mi mandano a quel paese per il gesto sconsiderato ^_^

  • uriele ha scritto:

    Vabbè nei 3 anni però considera che hanno ricominciato praticamente da zero riportando il progetto a tutto un altro livello (e i cazzoni metal gear del trailer mi erano piaciuti più delle mucche del 4). Quindi visto che hanno già il cast e gli operatori spero che basti un anno per vedere il prossimo episodio

    Il progetto è ottimo (magari a volte le luci sono troppo smarmellate e gli sfondi sembrano troppo teloverdati ogni tanto), ma manca di un finale.

    Comunque continuo a fargli i complimenti (e hanno dato la merda al progetto amatoriale francese di MGS) e la pubblicità se la meritano tutta. Solo che per l’incompiutezza bisogna scegliere: recensione con il contentino per i risultati attuali e l’impegno o aspettare e fare la recensione pura che merita.
    Il pilota russo e i blooper sono impagabili e anche le scene d’azione non sono affatto male. La trama promette davvero bene.

    Grazie per le informazioni sull’immagine è veramente fantastica (anche tagliata).

    (Se sai il tedesco prova a dare un occhiata al progetto Zak McKracken: between time e space… io purtroppo sono tagliato fuori per barriere linguistiche ed ho potuto godere solo del design)

  • Okamis ha scritto:

    Per puro spirito giornalistico, mi sto pure rigiocando i primi due capitoli di MGS (gli unici per noi poveri pcisti). Lo so, è un duro lavoro, ma qualcuno lo deve pur fare. ^_^ Tra l’altro Vista mi ha dato parecchi grattacapi prima di farlo partire, tanto da essere stato costretto a disattivare il filtro hardware…

    Comunque, la mia paura è che i ragazzi di Hive Division abbandonino momentaneamente Philantropy per darsi a progetti più remunerativi non solo a livello economico, ma anche di visiblità tra gli addetti al settore, scelta legittima a mio avviso (è brutto da dire, ma questo gioiellino è probabile che passi quasi inosservato al di fuori di noi “nerd”; a meno di un sano pompaggio proprio da parte nostra).

  • uriele ha scritto:

    mmmm… maledizione forse hai ragione (anche se il regista/snake è più esaltato di me dal cuore con cui interpreta il vecchio solid)

    Se ti interessa io ho giocato a Persona 3 e 4 con questo emulatore:

    http://pcsx2.net/

    Ho avuto qualche rallentamento, ma il mio computer ormai ha più di due anni

    Phylantropy è molto legato al terzo episodio (ambientazione, la scena del paracadute).

  • Okamis ha scritto:

    Beh, di citazioni il film nè è pieno. Ad esempio la scena del lancio attraverso il “missile” sembra presa di peso dal primo capitolo (l’unica differenza è il mezzo di trasporto), così come il breafing. In MGS1 il comandandante dice a Snake che non potrà godere di nessun tipo di supporto, armi comprese. In Phantropy Solid fa il sapientone, dicendo praticamente “sì sì, so già tutto: nessun supporto, arma ecc.”, ma Bishop stavolta lo contraddice :lol:

    Comunque, grazie della segnalazione. Proverò a dare un’occhiata almeno al terzo capitolo, visto che mi pare di ricordare che dal punto di vista cronologico sia il primo della serie. Prima però voglio rifinire i primi due. E poi la grafica con i pixel grossi come una casa e la risoluzione 640×480 ha sempre il suo fascino ^_^

  • uriele ha scritto:

    Nel 3 c’è la scena del paracadute e il primo Halo Jump della storia :D

    Se sei un Kojimaro anche tu, in questi mesi è uscito anche questo:

    http://policenauts.net/english/

    Noi kojimari, è un periodo che ci danno un sacco di croccantini :heart:

  • Maudh ha scritto:

    A me l’accoppiata verde scuro-grigio scuro piace molto, ma effettivamente qualche fastidio agli occhi la grafica lo da (dopo letture prolungate, beninteso).

  • Uljanka ha scritto:

    Non male la nuova veste… peccato che, dopo aver visitato il tuo sito, si vedano macchie rosse su tutte le altre pagine web. O cambi l’accostamento cromatico o sarò costretta a cambiare spacciatore. E io al mio spacciatore sono affezionata…

  • Okamis ha scritto:

    Ok, nei prossimi giorni vedo di trovare il tempo per fare un po’ di test con altri set di colori (proverò il famoso azzurro, assieme a toni di grigio chiaro). Nel frattempo, per farmi perdonare, comincio a caricare la recensione di District 9.

    PS: Che palle… L’aggiornamento di WordPress mi ha cancellato tutte le emoticon reinserendo quelle vecchie… Vabbé, me ne occuperò domani.

  • Nutza ha scritto:

    Piace un sacco anche a me il nuovo look, bravo Okamis! A proposito, c’è mica lo zampino di qualche software (il template è molto simile ai modelli forniti da Artisteer, che ho usato anch’io: facile e molto personalizzabile) o hai fatto tutto da zero in html (cose da pazzi)?

    L’immagine nell’header è semplicemente fantastica… comunica quella giusta dose di Steamfantasy in accordo con la virata dell’ex “Guanto d’argento” verso nuovi lidi.

    Oh, inutile dire che anche a me questo verde infastidisce… ma credo l’effetto sia aggravato dal fatto che il verde non mi piace proprio come colore. Appoggio un bell’azzurro come candidato alternativo! :mrgreen:

    Ah! Visto che stai avendo problemi con le emoticons… giusto ieri ho installato un plugin per Wordpress: si chiama “Smilier themer” e ti permette di modificare il set di smilies direttamente dal pannello d’amministrazione e di aggiungere nuovi set scaricandoli dal web.

    Ciao e buone cose! ;-)

  • Okamis ha scritto:

    Ouch, mi ha beccato XD

    Sì, il sito al 90% è stato creato tramite Artisteer, che avevo già avuto modo di sperimentare quasi un anno fa, quando avevo creato il sito per l’azienda per cui lavoraro ai tempi (anche se in quel caso era su piattaforma Joomla). Alcune modifiche ho dovuto però effettuarle a mano, perché per quanto buono, Artisteer è ancora molto acerbo come programma.

    Comunque vedo di risolvere la questione dei colori entro la settimana (perché le giornate durano solo 24 ore?), anche perché ho notato che il nuovo template ha creato problemi con i vecchi articoli, che dovrò rivedere uno a uno. SOB T_T

    Nel frattempo ho completato la struttura di base della sezione dei concorsi. Per il momento le schede non sono ancora caricate in quanto sto ancora raccogliendo i dati, ma è questione di pochi giorni. Insomma, il sito cresce :)

  • Nutza ha scritto:

    Eheheh… ma non è mica un reato, anzi hai fatto bene a usare Artisteer. Personalmente, mi ci trovo benissimo anche se, come dici tu, è acerbo come programma… ha anch’esso i suoi limiti.

    So cosa significa un restyling del genere e non invidio per nulla la fase che stai attraversando (ti sembra che è tutto ok ma poi ti rendi conto che tiri la coperta da un lato e ne scopri un altro, un bel casino) :razz: quindi buon lavoro ;-) .

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